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ドライブスルーの価格設計ガイド|回転率と原価のバランス

ドライブスルーはスピードが命。メニュー数、包材、回転率を踏まえた価格設計と利益の守り方を整理。

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目次

ドライブスルーは「スピードが商品」です。速く出せるほど回転率が上がり、利益が安定します。


先に結論

先に押さえる要点は、メニュー数を絞って回転率を守る、包材・ソース・トッピングを原価に入れる、セット化で客単価を作る、作り置きロスを最小化するです。


ドライブスルーの原価計算

一食原価 = 食材 + 包材 + ロス
価格 = 一食原価 / 目標原価率

包材とロスを外すと、ドライブスルーは赤字になります。


メニュー設計の基本

  • ベースは共通にする
  • トッピングは2〜3種類に限定
  • 調理工程を短くする

「選択肢を減らすほど利益が安定する」業態です。


セット化で単価を作る

単品価格を上げにくい場合は、セットで客単価を作ります。

  • メイン + サイド
  • メイン + ドリンク

回転率を落とさない範囲で設計しましょう。


作り置きロスの管理

ドライブスルーはピークが短く、ロスが出やすいです。

  • 小ロットで回す
  • ピーク前に作りすぎない
  • 廃棄を必ず記録する

ドライブスルーは回転率がすべてです。原価とスピードを同時に設計しましょう。

KitchenCostなら、ドライブスルー専用メニューの原価管理が一気に楽になります。

よくある質問

ドライブスルーは店内より高くしてもいい?

包材や回転コストが上がるなら、価格差をつけるのは自然です。

ドライブスルーのメニュー数はどのくらい?

回転率を守るために、10〜15品程度に絞るのが安全です。

ドライブスルーで原価がブレる原因は?

包材の増加、追加トッピング、作り置きロスが主な原因です。

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